Cases


Domino's

DOMINO’S VR MINI GAME

Criação de um mini game VR para evento em que a Domino’s Pizza patrocinou. Nesta rápida experiência, o jogador era desafiado a montar uma pizza de calabresa no tempo limite de 2:59. Ao final, ele receberá uma pontuação por sua performance. Espectadores podiam acompanhar a atividade de 4 câmeras diferentes através de uma TV que também exibia o leaderboard dos jogadores.
Coca-cola

COCA-COLA – MINI MERCADO VR

Existem diversas aplicações possíveis em ambientes de mercados, lojas, lanchonetes, bancos dentre muitos outros. Desde uma simples visualização do ambiente para reconhecer seu espaço até aplicações mais complexas integrando com um e-commerce ou para treinamentos e testes de ativações de marketing. A Realidade Virtual não tem limites.
BEJJ

BEJJ JIU-JITSU GAME

BEJJ é um projeto pioneiro para uma grande comunidade carente de um jogo dedicado ao Jiu-Jitsu (JJ). O UFC foi criado para mostrar para o mundo que o JJ era a arte marcial mais eficiente existente na época. Com sua mecânica de jogo original de RPG-Estratégia-Tática-Cartas-Luta, o BEJJ foi projetado para uma comunidade ampla e não apenas para pessoas familiarizadas com o JJ.

Os desconhecedores da arte marcial poderão aprender JJ conforme eles jogam o game, através das regras e números do jogo, e ainda assim serem bem-sucedidos; ou simplesmente desfrutarem de um jogo diferente e original. E, os conhecedores terão uma grande experiência ao identificar elementos do mundo real do JJ, além, claro, de praticarem mentalmente a luta. O BEJJ pode ser casual, dependendo de como os jogadores lidam com ele, mas ele é perfeito para jogadores midcore/hardcore, visando competições e muito mais.

STR Engenharia VR

STR – MERCADO IMOBILIÁRIO VR

VR gamificado e totalmente imersivo para o lançamento de empreendimentos novos do mercado imobiliário, como este feito para a STR em seu empreendimento em Engenho de Dentro, RJ:

  • Total Imersão e interação com o ambiente virtual

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  • Incentivo à exploração do empreendimento com liberdade para o Cliente

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  • Informações de venda contidas na experiência

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  • 3D com qualidades diversas de acordo com o Público-alvo e budget

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  • Adequação para qualquer tipo de ambiente ou empreendimento

eMuseu do Esporte

emuseu do esporte

Museu 3D com exposições de imagens e vídeos. Este projeto foi feito para rodar nos principais browsers de PC e Smartphones, ou seja, é uma aplicação WEBGL. Para que fosse possível rodar em iPhones, foi necessário usar WEBGL 1.0 na época do projeto. A experiência pode ser acessada pelo site do eMuseu do Esporte.